2014年2月2日 星期日

搶行動商機 遊戲廠樂觀

(中央社記者羅秀文台北3日電)線上遊戲公司過去3年受到行動裝置遊戲分食市場,營運大多呈現衰退。展望今年,由於營運方向已趨向明朗,多數遊戲公司都將積極搶攻行動裝置遊戲,對今年業績成長樂觀看待。

過去3年因智慧型手機、平板電腦等行動裝置崛起,帶動App遊戲大行其道。線上遊戲公司在市場被分食下,營收、獲利多呈現衰退。

展望今年,多數遊戲公司在經歷一番組織調整後,都決定積極進攻行動裝置遊戲,並對今年業績成長正面看待。

遊戲橘子董事長劉柏園表示,今年對遊戲市場而言是「行動年」,手機遊戲仍是重點。橘子對於手遊市場採取自製和研發並進,目前已有幾款不錯的手機遊戲,將會伺機推出。

他表示,近幾年手機遊戲興起,對遊戲產業帶來劇變。但他認為,台灣廠商在手機遊戲發展跟其他國家起跑點相同,台廠企業更具備彈性佳的優勢,預期今年手機遊戲市場將快速成長。

同樣看好手機遊戲市場,紅心辣椒日前宣布,與韓國遊戲廠MAIET再度合作,取得「Cooking Star」、「R2」2款行動裝置遊戲代理權,分別由紅心辣椒及子公司碩辣椒負責營運,全力搶攻手持行動裝置遊戲市場。

紅心辣椒表示,隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長,2013年台灣手機遊戲人口約250萬左右,今年預計將突破400萬人。

紅心辣椒指出,泰國、越南、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡等東南亞新興國家,目前手持行動裝置遊戲年產值約6.61億美元。預計2017年市場規模將翻倍,達到12億美元,商機可期。

紅心辣椒集團董事長鄧潤澤表示,手持行動裝置遊戲蘊藏著龐大的商機和成長潛力,東南亞玩家目前約8500萬人,預計2017年將成長到1.32億人,市場規模達12億美元。

紅心辣椒集團今年手機遊戲齊發,辣椒持股35%的子公司棒辣椒今年上半年預計推出5到6款手機遊戲。辣椒大陸轉投資公司布魯潘達挹注,辣椒本身也將推出多款手機遊戲,持續擴大市占,法人預估辣椒今年有機會大賺一個股本。

中華網龍總經理呂學森表示,2014年預計推出8到10款遊戲,創歷年新高,其中包括1到2款網頁遊戲,其他為手機遊戲。看好在新遊戲挹注下,今年的營收和獲利一定會優於去年。

遊戲股王傳奇總經理周俊男去年底宣布,2014年將進軍手機遊戲市場,預計推出3款手機遊戲及2款線上遊戲,目標維持營收2位數成長。

智冠子公司智樂堂今年中將推出Q版霹靂手機遊戲,業界評估霹靂手機遊戲會有1000萬個玩家,挹注智樂堂今年獲利大躍進。1030203

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臉書10周年 用戶破12億人

(中央社舊金山2日綜合外電報導)社群網站臉書(Facebook)2月迎接10週年生日,使用者遍及全球,每月活躍用戶突破12億人,以下是法新社整理的臉書相關有趣數字。

─根據公司數據,截至2013年底,臉書每月有12.3億活躍用戶,約為全球人口1/6。約9億4500萬臉書用戶透過行動裝置使用。

─根據研究公司eMarketer,臉書最大市場在美國,至2013下半年美國用戶有1億4680萬,其次是印度(8490萬)、巴西(6120萬)、印尼(6050萬),其他機構更估計美國臉書用戶可能多達1億8000萬。

臉書未公布用戶詳細數據,只說每日活躍用戶有81%都是在美加以外的地區。

─根據eMarketer,2013年,北美有46.6%人口使用臉書,西歐有35.7%,拉美29.9%,中歐和東歐24.9%,中東和非洲11%,亞太地區7.1%。

─臉書2013整年獲利升至15億美元,遠高於2012年的5300萬美元,營收也從51億美元增至78.7億美元,主要營收來自網路廣告。

─截至去年12月,有超過100萬業者在臉書登廣告。

─根據eMarketer,臉書占去年全球數位廣告營收5.7%,占全球行動廣告開支18.44%。

─顧問公司iStrategyLabs表示,臉書2011年以來已流失300萬美國青少年用戶,55歲以上用戶人數則增加80%,但其他研究質疑臉書青少年用戶減少的說法。

─臉書億萬富翁俱樂部包括共同創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)、莫斯科維茨(Dustin Moskovitz)、沙佛林(Eduardo Saverin)以及首任總裁派克(Sean Parker)。隨著臉書股價上揚,營運長桑德柏格(Sheryl Sandberg)也躋身億萬富翁。

─描繪臉書誕生過程的2010年電影「社群網戰」(The Social Network)贏得4座金球獎,包括最佳影片和最佳導演,以及3座奧斯卡獎,包括最佳改編劇本、最佳電影配樂和最佳剪輯。

─截至去年12月,臉書有6337名員工,部分研究顯示,因臉書而成立的公司和開發出來的應用程式帶來更多工作和商機。1030202

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