2014年3月17日 星期一

華碩恐中了 英特爾的陰謀

華碩今年1月才與英特爾攜手,在CES展上發表搭載Android 4.1與Windows 8.1雙作業系統的平板筆電變形新品TD300,怎料近來就傳出Google、甚至微軟有意見,造成TD300恐出貨無期;這對一向積極創新的華碩而言,無異是當頭被澆了桶冷水,但從Wintel(微軟及英特爾)在行動裝置市場市占遠落後於Google陣營來看,華碩恐中了英特爾的陰謀,又白忙了一場。

由Wintel主導的PC陣營,近幾年來被Google、蘋果領軍的行動裝置打得七葷八素,台灣品牌的雙A也慘被拖累,但華碩還是積極透過創新來脫困。

根據Gartner統計,去年華碩在全球平板電腦出貨量僅次於蘋果、三星,且市占率還從前一年的5.4%成長到5.6%;另根據IDC統計,去年第四季,華碩筆電出貨量僅差第3名的戴爾不到50萬台,今年有望躍居全球前三大筆電品牌。

雖然這些都凸顯了華碩努力脫困,但似乎還是擺脫不了Wintel的魔障。華碩的TD300將微軟與Google Android平台集於一機,或有機會幫PC陣營殺出一條血路,但真正得利者不是華碩,而是英特爾的x86架構。

其實,站在英特爾角度,華碩不過是一顆棋,若棋步下錯,被犧牲掉的是這顆棋,英特爾不會因這事件跳出來向Google力爭、幫華碩講話;英特爾還是繼續跟Google合作,爭取Android新版本都會支援x86架構,這也凸顯出台灣系統廠難以脫身的宿命。(費特曼)

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2014年3月13日 星期四

密碼也走高科技 數字組合靠邊站

現代人上網通常得設定許多麻煩的密碼,但以後設定密碼可能既安全又方便,讓網友可以使用視覺圖案或身體部位來解鎖。

全球高科技盛會德國漢諾威電腦展(CeBIT)於10日開跑,許多參展的開發商表示,使用智慧型手機或電腦最累人的事情,就是要記得各種裝置或帳戶的密碼,動輒數十個,而且多半過於複雜也容易遭駭客入侵。

英國軟體公司Winfrasoft主管霍普(Steven Hope)12日表示,「這些密碼都得不一樣,根本不可能全部記得,所以大家只好寫下來或登入時再重設」。

而實際上,無論密碼設定的再安全,只要銀行、電郵服務公司或社群媒體網站未善盡責任保護,駭客依然可以大量取得個人資料。

為了因應這項缺點,Winfrasoft開發出另類的密碼設定方式,提供4色網格,內含數字,基本概念類似數獨遊戲。使用者只要在網格選定圖案當作「密碼」即可,而每分鐘格子內的數字會改變,組合也跟著變化,因此可防止駭客破解。

另一類新型密碼則是運用個人的生理特徵,以取代數字、字母與符號的組合。例如,美國科技大廠蘋果公司(Apple)最新型的iPhone就搭載指紋辨識器,而瑞士廠商KeyLemon則使用前置鏡頭來進行臉部辨識。

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2014年3月11日 星期二

蘋果發布 iOS 7.1 升級版

图片说明

iPhone 製造商蘋果 (Apple)(AAPL-US) 週一 (10 日) 發布更新版的行動裝置作業系統 iOS 7.1,為去年 9 月 18 日推出 iOS 7 以來最大幅度升級,主要除了將使用者介面 (UI) 進行一些修正改進,解決一些存在已一段時間的程式錯誤 (bug),同時加入新的功能,例如支援新的 CarPlay 車內資訊系統軟體。

蘋果醞釀已久於去年推出的 iOS 7,較前幾代的行動作業系統大幅改變,換上了由設計長伊夫 (Jonathan Ive) 監督下完成的更簡單乾淨設計。今日推出的 iOS 7.1,除了在設計概念上做些補強,還讓使用者能夠解除一些為人詬病的新功能,例如視差及縮放效果。

想要升級系統的蘋果用戶,即刻起可透過手上的 iPhone 及 iPad 進入「設定」功能,並在「一般」選項當中選取「軟體升級」下載安裝 iOS 7.1。新版作業系統的主要改變包括:

1. 更加穩定。蘋果聲稱,iOS 7.1 解決一些造成 iPhone 及 iPad 突然當機及重新啟動的應用程式錯誤。而這也是 iOS 7 使用者抱怨最多的部分。
2. 改善 Touch ID 指紋辨識功能。有些使用者抱怨,這項 iPhone 5S 及 iOS 7 主打的新功能使用上不順暢,因此 iOS 7.1 宣稱改進了 Touch ID 長期使用上的感應程度及感應速度。
3. 攝影時自動採用 HDR (高動態範圍成像) 技術。
4. 讓 iPhone 4 的使用者在操作 iOS 7.1 時更快速。

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2014年2月8日 星期六

蓋茲救微軟 難當賈伯斯第二

(中央社台北9日電)彭博社報導,比爾.蓋茲(BillGates)跟進蘋果公司賈伯斯和戴爾公司(Dell)麥可.戴爾(Michael Dell)等一長串創辦人,試著修補他們辛苦成立的事業。

這不保證一定成功。

蓋茲將在微軟公司(Microsoft)新執行長納德拉(Satya Nadella)重整公司之際留下來打拚。卸下當了33年的董事長職務後,蓋茲將擔任微軟董事並兼職做納德拉的技術顧問。

希望在於這位全球最大軟體開發商的共同創辦人,將有助微軟找回1975年讓公司步上軌道的創新與發明。

不過賈伯斯(Steve Jobs)重返蘋果公司(Apple)發明iPhone的事蹟雖為人所樂道,創辦人該離自己成立的公司遠一點的例子也屢見不鮮。

舒爾茲(Richard Schulze)去年嘗試收購,使百思買公司(Best Buy)重整旗鼓的努力複雜化。威爾森(Chip Wilson)續任露露檸檬公司(LululemonAthletica)董事長,在營收成長放慢之際阻礙物色執行長的工作。

拉扎里迪斯(Mike Lazaridis)丟掉執行長頭銜後,夥同黑莓公司(BlackBerry)共同創辦人探尋買下這家苦苦掙扎的智慧型手機大廠。時間拉回到1900年代初,杜蘭特(Billy Durant)在創建通用汽車公司(General Motors)卻被兩度踢出去後,也因放不下而搞得雞犬不寧。

密西根大學羅斯商學院(Ross School ofBusiness)社會學教授戴維斯(Jerry Davis)說:「創辦人把道德權威和魅力帶回公司,能實現其他人無法辦到的改變。問題在於,如果原本成功的根源不是未來成功所需,那麼他們也無法作出如此改變。」

戴維斯提到,創辦人面對局勢改變比他意識還多時可能發生什麼事,楊致遠在雅虎公司(Yahoo!)的經歷足以當作例子。

楊致遠1995年和費羅(David Filo)成立雅虎,以業務經理身分保持距離,看著雅虎成長茁壯。他2007年才當上執行長,在此之前,雅虎已把網路廣告的領先地位拱手讓給谷歌公司(Google)。楊致遠說,他已準備好長期奮戰。

兩年後,雅虎股票市值已蒸發60%,他因回絕微軟提出的475億美元收購要約,又未能跟谷歌談成1筆網路廣告協議,而迫於壓力辭職。

戴維斯表示,起初「他打造出極佳的搜尋引擎,當他回鍋時,他無法弄清楚接下來要做什麼。世事無常。IBM原本是做電腦的,奇異(GE)原本是家家電公司。」

蓋茲2000年卸下執行長職務時,微軟在當時以個人電腦(PC)為大宗的消費性運算裝置領域,占有率達93%。12年後,這塊市場膨脹到納入大多沒搭載微軟軟體的智慧型手機與平板電腦,微軟占有率剩不到20%。

蓋茲面對的主要批評,是他錯過這股行動趨勢。早在蘋果投入前,他所屬的管理團隊就已開始開發小螢幕裝置,結果卻弄得灰頭土臉。2007年iPhone面世時,他是微軟的首席軟體工程師。

這位58歲的共同創辦人也已很久沒有處理日常事務。他說,他的慈善工作將占去他起碼一半的時間。

不過,蓋茲仍是1981年就預見剛起步的PC有統一作業系統需求的程式設計師,而且微軟成功運用Windows壟斷地位在1990年代末期打贏網頁瀏覽器之戰,幾乎造成政府下令微軟解體。微軟賣的軟體依舊比其他任何廠商還多。

蓋茲和賈伯斯亦敵亦友,兩人的作風大不相同。

蓋茲實現他最初的目標:讓每個辦公桌和每個家庭都有台PC,其商業模式把 Windows與Office塑造成企業不可或缺,也是大多數人唯一的選擇。賈伯斯則比較像個工匠,眾所周知他為了打造出好看且易用的產品,連最細微的設計細節都講究不已。和蓋茲不同的是,賈伯斯沒有投注太多時間在非事業志業上,一直專注於蘋果,直到死前幾個月為止。

賈伯斯1997年鳳還巢,蘋果在他缺席這12年掙扎求存,憑藉他二度掌舵期間發明的裝置,蘋果躍居全球市值冠軍科技公司。在他主導下,蘋果推出iPod、iPhone和iPad,徹底改變人們溝通、聽音樂、看電影並經商的方式。(譯者:中央社尹俊傑)

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2014年2月5日 星期三

10年後臉書 將是什麼模樣

臉書歡慶10歲生日
臉書歡慶10歲生日

臉書(FB-US)周二歡慶10歲生日,以人類的年齡來說,這還只能算是個小朋友。不過從哈佛的學術網路到現在的全球規模,臉書也在佐克伯的帶領下走了好長一段路。

那麼,臉書20歲的時候將會是什麼模樣呢?假設那時它還存在的話。

《MarketWatch》報導,佐克伯在其周二的臉書PO文上表示:「臉書的頭10年主要是讓它自給自足。而現在我們有了讓全世界人解決更大及更重要問題的資源。」而在未來10年,「科技將讓我們有更多辦法捕捉及傳遞人類的新體驗。」

就算不是全景即時通訊或是3D影片,專家表示,2014年科技仍有許多飛揚進步的空間。

臉書的確在過去10年來經歷了多次的改頭換面。它剛開始比較像是一個網路個人履歷,有個上傳圖片及傳訊的功能。而到了2006年,動態消息的功能出現,這是為了要與微網誌如推特競爭。2009年時,臉書有名的按讚功能推出,除讓PO文的人得以收到正面回應,也可以按讚接受企業粉絲頁的訊息。

公司於2012年5月上市之前,頁面改成兩行的動態時報,這讓許多用戶感到困擾。然後臉書從善如流,在2013年時再度改版並將設計簡化。

行銷公司Impact Branding & Design主管John Bohni表示:「未來10年,全球最大的社群網路將嘗試成為全球最大的新聞來源。」周一時,臉書朝這方向向前邁進了一步,發表了名為Paper的功能,截取了網路上最受歡迎的新聞。

另一個臉書的嘗試,可能將是擴張其搜尋引擎,如同Google跨足社群網路那般。Bohni說,到2024年時,臉書可能會成為Google。臉書的圖像搜尋是第一步,不過評論者認為,它必須與時俱進。

臉書證明了它能夠吸引用戶,但它必須讓用戶不厭倦。而儘管青少年使用率下滑,但臉書的用戶沒有厭倦跡象。臉書用戶每月使用時數達8.3小時,2006年時該數據為2.7小時。現在臉書有11.5億每月活躍用戶,較2006年的1200萬人大幅上揚,每天登入人次也達到6.69億人。

而業內人士表示,臉書將持續蒐集用戶資料,這是為了行銷及廣告的需求,以及讓股東及廣告主開心。業內人士也認為,臉書將持續針對隱私設定以及動態時報上的資訊做出微調。

專家認為,臉書留下網路足跡的問題,應該獲得改善。應該要推出『洗刷過去』的功能,好讓過去一些有爭議的內容能夠刪除,以免損及未來人生的許多機會。

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2014年2月3日 星期一

微軟下一任執行長呼之欲出,傳最快下周揭曉

根據美國媒體時代雜誌的報導,軟體巨擘微軟公司即將宣布該公司繼比爾.蓋茲與史帝夫.鮑爾默之後的第三任執行長。而這位新任掌門人,也肩負著帶領微軟突破傳統、走向中興之路。

據報導,目前在微軟公司負責雲端運算和企業集團部門的賽亞·納德拉(Satya Nadella),是微軟下任執行長呼聲相當高的熱門人選。現年46歲的納德拉,在微軟已經服務長達22年,是一位相當了解微軟組織文化與部門架構的經理人。

過去20年之中,納德拉曾多次與現任執行長鮑爾默以及創辦人比爾.蓋茲緊密合作,因此若能順利出線,相信很快就可以帶領微軟眾多員工前進。

此外,在微軟下任執行長的可能人選之中,最近也出現一個讓人大感意外的名字。在Google負責Android業務的高級副總裁桑達.皮柴(Sandar Pichai),也被傳出有意願角逐微軟執行長的寶座。更有意思的是,皮柴和納德拉這兩個人不但是舊識,也都出身印度南部,並曾在印度完成大學學業。

因此,也有人認為微軟下一任執行長將可能由印度人擔綱。

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搶行動商機 遊戲廠樂觀

(中央社記者羅秀文台北3日電)線上遊戲公司過去3年受到行動裝置遊戲分食市場,營運大多呈現衰退。展望今年,由於營運方向已趨向明朗,多數遊戲公司都將積極搶攻行動裝置遊戲,對今年業績成長樂觀看待。

過去3年因智慧型手機、平板電腦等行動裝置崛起,帶動App遊戲大行其道。線上遊戲公司在市場被分食下,營收、獲利多呈現衰退。

展望今年,多數遊戲公司在經歷一番組織調整後,都決定積極進攻行動裝置遊戲,並對今年業績成長正面看待。

遊戲橘子董事長劉柏園表示,今年對遊戲市場而言是「行動年」,手機遊戲仍是重點。橘子對於手遊市場採取自製和研發並進,目前已有幾款不錯的手機遊戲,將會伺機推出。

他表示,近幾年手機遊戲興起,對遊戲產業帶來劇變。但他認為,台灣廠商在手機遊戲發展跟其他國家起跑點相同,台廠企業更具備彈性佳的優勢,預期今年手機遊戲市場將快速成長。

同樣看好手機遊戲市場,紅心辣椒日前宣布,與韓國遊戲廠MAIET再度合作,取得「Cooking Star」、「R2」2款行動裝置遊戲代理權,分別由紅心辣椒及子公司碩辣椒負責營運,全力搶攻手持行動裝置遊戲市場。

紅心辣椒表示,隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長,2013年台灣手機遊戲人口約250萬左右,今年預計將突破400萬人。

紅心辣椒指出,泰國、越南、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡等東南亞新興國家,目前手持行動裝置遊戲年產值約6.61億美元。預計2017年市場規模將翻倍,達到12億美元,商機可期。

紅心辣椒集團董事長鄧潤澤表示,手持行動裝置遊戲蘊藏著龐大的商機和成長潛力,東南亞玩家目前約8500萬人,預計2017年將成長到1.32億人,市場規模達12億美元。

紅心辣椒集團今年手機遊戲齊發,辣椒持股35%的子公司棒辣椒今年上半年預計推出5到6款手機遊戲。辣椒大陸轉投資公司布魯潘達挹注,辣椒本身也將推出多款手機遊戲,持續擴大市占,法人預估辣椒今年有機會大賺一個股本。

中華網龍總經理呂學森表示,2014年預計推出8到10款遊戲,創歷年新高,其中包括1到2款網頁遊戲,其他為手機遊戲。看好在新遊戲挹注下,今年的營收和獲利一定會優於去年。

遊戲股王傳奇總經理周俊男去年底宣布,2014年將進軍手機遊戲市場,預計推出3款手機遊戲及2款線上遊戲,目標維持營收2位數成長。

智冠子公司智樂堂今年中將推出Q版霹靂手機遊戲,業界評估霹靂手機遊戲會有1000萬個玩家,挹注智樂堂今年獲利大躍進。1030203

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2014年2月2日 星期日

搶行動商機 遊戲廠樂觀

(中央社記者羅秀文台北3日電)線上遊戲公司過去3年受到行動裝置遊戲分食市場,營運大多呈現衰退。展望今年,由於營運方向已趨向明朗,多數遊戲公司都將積極搶攻行動裝置遊戲,對今年業績成長樂觀看待。

過去3年因智慧型手機、平板電腦等行動裝置崛起,帶動App遊戲大行其道。線上遊戲公司在市場被分食下,營收、獲利多呈現衰退。

展望今年,多數遊戲公司在經歷一番組織調整後,都決定積極進攻行動裝置遊戲,並對今年業績成長正面看待。

遊戲橘子董事長劉柏園表示,今年對遊戲市場而言是「行動年」,手機遊戲仍是重點。橘子對於手遊市場採取自製和研發並進,目前已有幾款不錯的手機遊戲,將會伺機推出。

他表示,近幾年手機遊戲興起,對遊戲產業帶來劇變。但他認為,台灣廠商在手機遊戲發展跟其他國家起跑點相同,台廠企業更具備彈性佳的優勢,預期今年手機遊戲市場將快速成長。

同樣看好手機遊戲市場,紅心辣椒日前宣布,與韓國遊戲廠MAIET再度合作,取得「Cooking Star」、「R2」2款行動裝置遊戲代理權,分別由紅心辣椒及子公司碩辣椒負責營運,全力搶攻手持行動裝置遊戲市場。

紅心辣椒表示,隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長,2013年台灣手機遊戲人口約250萬左右,今年預計將突破400萬人。

紅心辣椒指出,泰國、越南、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡等東南亞新興國家,目前手持行動裝置遊戲年產值約6.61億美元。預計2017年市場規模將翻倍,達到12億美元,商機可期。

紅心辣椒集團董事長鄧潤澤表示,手持行動裝置遊戲蘊藏著龐大的商機和成長潛力,東南亞玩家目前約8500萬人,預計2017年將成長到1.32億人,市場規模達12億美元。

紅心辣椒集團今年手機遊戲齊發,辣椒持股35%的子公司棒辣椒今年上半年預計推出5到6款手機遊戲。辣椒大陸轉投資公司布魯潘達挹注,辣椒本身也將推出多款手機遊戲,持續擴大市占,法人預估辣椒今年有機會大賺一個股本。

中華網龍總經理呂學森表示,2014年預計推出8到10款遊戲,創歷年新高,其中包括1到2款網頁遊戲,其他為手機遊戲。看好在新遊戲挹注下,今年的營收和獲利一定會優於去年。

遊戲股王傳奇總經理周俊男去年底宣布,2014年將進軍手機遊戲市場,預計推出3款手機遊戲及2款線上遊戲,目標維持營收2位數成長。

智冠子公司智樂堂今年中將推出Q版霹靂手機遊戲,業界評估霹靂手機遊戲會有1000萬個玩家,挹注智樂堂今年獲利大躍進。1030203

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臉書10周年 用戶破12億人

(中央社舊金山2日綜合外電報導)社群網站臉書(Facebook)2月迎接10週年生日,使用者遍及全球,每月活躍用戶突破12億人,以下是法新社整理的臉書相關有趣數字。

─根據公司數據,截至2013年底,臉書每月有12.3億活躍用戶,約為全球人口1/6。約9億4500萬臉書用戶透過行動裝置使用。

─根據研究公司eMarketer,臉書最大市場在美國,至2013下半年美國用戶有1億4680萬,其次是印度(8490萬)、巴西(6120萬)、印尼(6050萬),其他機構更估計美國臉書用戶可能多達1億8000萬。

臉書未公布用戶詳細數據,只說每日活躍用戶有81%都是在美加以外的地區。

─根據eMarketer,2013年,北美有46.6%人口使用臉書,西歐有35.7%,拉美29.9%,中歐和東歐24.9%,中東和非洲11%,亞太地區7.1%。

─臉書2013整年獲利升至15億美元,遠高於2012年的5300萬美元,營收也從51億美元增至78.7億美元,主要營收來自網路廣告。

─截至去年12月,有超過100萬業者在臉書登廣告。

─根據eMarketer,臉書占去年全球數位廣告營收5.7%,占全球行動廣告開支18.44%。

─顧問公司iStrategyLabs表示,臉書2011年以來已流失300萬美國青少年用戶,55歲以上用戶人數則增加80%,但其他研究質疑臉書青少年用戶減少的說法。

─臉書億萬富翁俱樂部包括共同創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)、莫斯科維茨(Dustin Moskovitz)、沙佛林(Eduardo Saverin)以及首任總裁派克(Sean Parker)。隨著臉書股價上揚,營運長桑德柏格(Sheryl Sandberg)也躋身億萬富翁。

─描繪臉書誕生過程的2010年電影「社群網戰」(The Social Network)贏得4座金球獎,包括最佳影片和最佳導演,以及3座奧斯卡獎,包括最佳改編劇本、最佳電影配樂和最佳剪輯。

─截至去年12月,臉書有6337名員工,部分研究顯示,因臉書而成立的公司和開發出來的應用程式帶來更多工作和商機。1030202

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2014年1月31日 星期五

Fb發表Paper閱讀器 介面吸睛

記者甘偉中/綜合報導

先前網路上已有傳聞,Facebook將推出一款類似報紙體驗的閱讀器,而在美國時間30日,Facebook正式發表了這款手機應用程式「Paper」,並將於2月3日在美國地區App Store正式開放下載,現階段只提供iOS版本。

Facebook在網路上已有專門的網頁介紹Paper,以生動的影片呈現Paper的互動式閱讀體驗。乍看之下Paper和知名的社交閱讀器Flipboard很像,也是強調圖片的雜誌式閱讀版面,但是在操作體驗上,則是增加了更多的互動方式。

比如可以傾斜螢幕檢視大尺寸圖片,以全螢幕顯示文章減少閱讀干擾,也是有翻頁、左右滑動等手勢,內容型態包括短文、文章、圖片、影片各種類型,可以用拖拉的方式自訂內容分類等。

Paper的內容來源有兩種,一種是Facebook社群網路上分享的文章,一種是在全世界網際網路上的各種數位內容提供者。

和Facebook塗鴉牆類似,分享次數多、按讚次數多的文章,會較容易出現在Paper內。不一樣的地方在於,除了以演算法來決定顯示的內容之外,Facebook還加入了編輯團隊的因素。

文章是否被顯示,會受到編輯團隊主觀的影響,編輯團隊除了挑選內容業者提供的文章,也會挑選在Facebook社群內被公開分享的文章,只要該篇文章的分享設定是公開,就有可能被挑中,並且不需要得到原作同意。

Facebook也在Paper內加入了類似Twitter的Retweet功能,只要按一下,就可以直接分享給好友以及追隨者,簡化了在Facebook上的分享方式,或許是要看看這樣能否提升分享意願吧?

社交閱讀器的市場其實已經十分飽和,不提已經很有名的Flipboard,連手機業者如HTC、三星、Sony等,也都在自家的產品內,預設了諸如BlinkFeed、My Magazine、Socialife等新聞閱讀器。Paper這個時期推出,除非真的有極具差異化的優勢,或許又會成為另一個Facebook Home?

不過Facebook執行長馬克·祖克柏表示,Paper只是即將推出的一系列實驗性App其中之一,在接下來的幾年之中,Facebook將會繼續推出各種不同分享型態的App。而會有此系列App的誕生,是因為受到Instagram的成功所啟發。

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2014年1月29日 星期三

谷哥眼鏡進化 可配近視眼鏡

去年科技界相當火紅的谷歌眼鏡,都是有眼鏡外形卻沒有眼鏡功能。現在,谷歌已經結合了近視或太陽眼鏡,將推出更實用、更有造型的新產品。由於智慧眼鏡未來市場潛力無窮,因此就連三星等大廠,都將在今年進軍智慧眼鏡市場。

Google眼鏡又進化了!原本造型怎麼看都很科技的它,現在要改走流行風,還有四種鏡框任君選擇,就算要配成近視眼鏡也OK。

CNN科技記者席格:「它們看起來更流行了。」

喜愛戶外運動的消費者,也可以選擇太陽眼鏡款的Googleglass。不過造型再怎麼變化,眼鏡前方可用來照相、看地圖的迷你投影機,位置還是不變。而未來Google還會跟流行鏡架業者合作,推出更流行感的新產品。

智慧眼鏡產品市場潛力大,現在三星也在積極開發,要在今年中下旬,推出三星版的智慧眼鏡Galaxyglass,和Google一拚高下。預計最快在9月的德國消費電子展上就會看到它,不過,未來智慧眼鏡開始流行,出門在外可得更小心了。像這位仁兄在路邊解放,就被附近一隻Google眼鏡給拍了下來。

脫口秀主持人:「感覺像在你眼前尿尿。」

網路上也出現,它在廁所裡的惡搞畫面,像是看了不該看的地方。而美國一群消防員則用它定位,大大提高火場救援的效率。未來智慧眼鏡普及,可能會變成走到哪裡、做什麼,都有人在拍。

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2014年1月28日 星期二

App蒐集個資 憤怒鳥也抓

〔編譯張沛元/綜合報導〕踢爆美國國家安全局(NSA)監聽計畫的前國安局包商雇員史諾頓再度爆料,指控NSA與英國情報機構「政府通訊總部」(GCHQ)曾合作研究如何利用可透過網路傳輸使用者隱私資料的所謂「有漏洞的」智慧型手機應用程式(App),例如曾紅極一時的手機遊戲「憤怒鳥」(Angry Birds),蒐集使用者個資。

美國紐約時報、英國衛報,與美國非營利新聞機構ProPublica連袂引述史諾頓披露的機密文件報導,NSA與GCHQ最晚從二○○七年起便合作研究如何從智慧型手機蒐集與儲存資料。

政治傾向、使用者座標無所遁形

美英兩國並在擷取資訊的方法上交流經驗,像是如何透過Google地圖從使用者身上取得座標資訊,以及如何透過使用者在行動版臉書、Flickr、LinkedIn、推特及其他網路服務平台上發表的照片,蒐集使用者的地址、好友名單、電話紀錄等資料。目前並不清楚情報單位蒐集的資料規模與針對哪些資料進行蒐集,也不知道有多少智慧型手機用戶受到影響,受影響者是否包括美國人,以及情報分析人員多久查看這些透過智慧型手機的個資。

二○一二年的GCHQ機密檔案顯示,情報機構有能力透過App蒐集使用者的政治傾向與性傾向等敏感個資,並暗示情報機構有能力蒐集到使用者幾乎所有詳細資料,包括國家、婚姻狀態、收入、種族、性傾向,甚至子女人數。

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2014年1月26日 星期日

電玩展今落幕 衝40萬人新高

台北國際電玩展今(27)日將是展期的最後一天,前4天展期已突破30萬人,主辦單位預估,5天展期的參觀人次將上看40萬人,衝出新高紀錄,另外今股市封關有許多遊戲廠辦新產品發表活動及尾牙,包含智冠(5478-TW)、樂陞(3662-TW)及辣椒(4946-TW)等,在寒假春節加持下,遊戲股熱潮將延續到農曆年後。

電腦公會表示,受惠智慧型行動平台乃至於手機遊戲的崛起,帶進眾多新興遊戲人口,加上本屆遊戲展出類型齊全,作品都是一時之選,帶動死忠玩家進場支持,導致電玩展場內被擠爆,前4天展期已突破30萬人,主辦單位預估,5天展期的參觀人次將上看40萬人,衝出新高紀錄。

智冠旗下遊戲新幹線在電玩展中主打九把刀的作品「獵命師Online」,同時今天也將舉辦上市記者會;另外辣椒旗下棒辣椒下午將為新款手機遊戲「魔物學園」舉辦慶功宴。

棒辣椒表示,「魔物學園」在韓國上市時是當地市場排名第一的手機遊戲,台灣則在元月20日上市,其中iOS平台已連續好幾日居免費遊戲下載排名第一,同時也是排名速度上升最快遊戲之一;而在Android平台,也是免費遊戲排名上升最快的遊戲之一。

此外,今天樂陞及辣椒同一天舉辦尾牙,樂陞將以主題「花開發」為主結合旗下樂陞、磁力線上及樂陞美術館三家公司一同舉辦尾牙,讓「樂陞艦隊」團結力更強;另外「辣椒艦隊」不遑多讓,也會邀請旗下子公司上海布魯潘、棒辣椒、碩辣椒及香港辣椒一同慶賀,在兩大遊戲艦隊廠商助威下,今年遊戲市場仍將會非常熱鬧。

鄧紫棋現身電玩展 玩家嗨翻 (圖)

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