2013年11月10日 星期日

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綜合座談/數位出版行銷

「數位閱讀,朗朗乾坤:2013數位出版創市季趨勢論壇」系列座談之五:「數位出版行銷」

綜合座談:數位出版行銷
與談人:
龐文真/群傳媒 執行長
簡陳中/臺灣電子書協會 副理事長
林之晨/AppWorks 之初創投創辦人

電子書時代的定價與行銷新思維

群傳媒執行長龐文真。
聯合線上/攝影
電子書在亞馬遜網路書店的強勢推動下,從美國一路東進,打入日本和中國市場,台灣的讀者和手機、電信業者莫不引頸期盼這場數位變革的到來。眼前仍待跨越的阻礙,除了前場座談提及的上架品項不足外,價格也是關鍵因素。群傳媒執行長龐文真從2012年起經營Readmoo電子書店,她觀察到明顯的價格─銷售波動:「我們每天都接到讀者的抱怨信,質問電子書為什麼賣這麼貴?」

把定價當行銷工具

與國外亞馬遜書店擁有定價權力的態勢不同,目前國內電子書的定價仍掌控在出版社手中。跟Readmoo配合的出版社,最保守的定價是紙本書的8折,普遍則定為7折。龐文真坦承,7折的書還稍微能賣,8折幾乎賣不動。假使定在149元,銷售數字跑得很快,不過願意配合的出版社和作者占少數。

臺灣電子書協會副理事長簡陳中。
聯合線上/攝影
臺灣電子書協會副理事長簡陳中則認為,政府若能以實質鼓勵的方式促進民眾對於電子書的消費,將更有機會讓電子書的市場擴大,價格也會愈趨靈活。

用新時代工具打書

思考電子書定價,或許要更帶進行銷思維來看。龐文真認為,系列套書特別適合操作定價,一整個系列裡挑一本書定為0元,另外有特價99元的書,也有正常價格199元的書,利用免費來擴大讀者基礎。在日本有案例是整套漫畫推出限時一個月前10集免費閱讀,讀者還想往下看,就會購買11集以後的電子書。

AppWorks之初創投創辦人林之晨則是標準的網路世代,他在自己的書實際看到免費和低價的力量。讀者看排行榜選書是常見的消費行為,林之晨觀察,他的書先在網路書店低價促銷、衝上排行榜後,馬上看到實體書店照著排行榜來調整陳列,把他的書放到店裡顯眼的位置。

AppWorks之初創投創辦人林之晨。
聯合線上/攝影
「在新時代打書,一定要用新時代工具。」龐文真建議,電子書行銷要做好兩件事,爭奪讀者的閱讀時間。一是做好SEO、提高搜尋能見度,讓大眾知道新書出版訊息;二是善用社群媒體,在每種平台都開設帳號發文。Readmoo開站之初曾請到出新書的美國《Wired》雜誌著名編輯凱文.凱利(Kevin Kelly),在Google Hangout平台上與台灣讀者聊天,而且這樣的活動不是辦過一次就消失,還可以永久儲存在YouTube平台上,任人點閱。

林之晨以身邊App開發團隊的作法為例,提議作者改變寫書流程,先把好幾本不同主題的書各寫好第一章,放到電子書店,看哪本最受讀者歡迎再繼續寫下去。簡陳中則看到新的創業機會,出版業者難以擴編雇用資訊軟體開發、電子書設計等人才,若是有小型團隊出現,或可幫助出版社更勇於迎向數位浪潮。

2013數位出版創市季趨勢論壇:http://reading.udn.com/act/2013forum

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3D列印也能造槍?全球首支3D列印金屬手槍問世

最新火紅的3D列印技術又有了新突破!使用金屬粉末雷射燒結固化的技術,3D列印也可以製造手槍零件,組裝完成之後,它就像一把真正的半自動手槍。

固體概念公司(Solid Concepts)擁有聯邦武器製造許可證,製造的槍枝完全合法。該公司參考M1911手槍來建立3D模型圖面,然後將金屬粉末射出,進行雷射加熱,最後固化形成製作武器的堅實零件。目前他們已經完成超過50次的試射。

「這支槍的產生是金屬雷射燒結技術的明證,這不是你在別人的車庫中可以找到的東西。更重要的是,這是一個真正的創舉。據我們了解,這是地球上第一支3D列印的金屬手槍。」市場營銷副總裁斯科特•麥高恩(Scott McGowan)這麼說。

麥高恩希望能夠利用此技術去製造高難度的零件。他們只會和合格的客戶合作,並且得到完全的授權去製造武器。這台3D印表機的價格超過50萬美元,麥高恩表示,對專業客戶而言,他們是「有著專業機器的專業工程師」。

「我們證明這是可能的,目前在世界上的任何一個地方,我們都可以利用3D列印技術製造一把槍。假使我們的客戶要求在五天內製造出一組獨特的槍枝零件,我們也能夠辦得到。」固體概念公司副總裁肯特火石(Kent Firestone)說。

資料來源: TechCrunch 

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LINE攻印度 3個月攬千萬用戶

免費提供智慧手機即時通訊軟件Line的日本Line公司自7月進軍印度市場以來,在約3個月內獲得1000萬用戶,猛追先打入當地的競爭對手。不過,如何發揮特色確立優勢將成為Line今後要面對的課題。

力推當地語 爭取支持

Line在印度各大電視台海量投放了由當紅女影星代言的電視廣告。公司正力圖推出對印地語及泰米爾語等當地語言的支持,爭取達成年內獲得2000萬用戶的目標。

WhatsApp 仍是主流

不過,在印度的智慧手機通訊軟件市場中,來自美國的WhatsApp占據了主流。當地分析家指出:「業界的實際標準是『大多數年輕人都在用』。大家只是下載了Line,用它替代現在使用的軟件的人應該還是少數。」

印度手機網絡不佳,導致Line免費通話和視頻通話等高端功能無法充分得到發揮。聊天時使用的貼圖功能也被指「圖片太大令人困擾」,要被更多用戶接受可能尚需時日。

據當地媒體報導,在印度通過手機使用美國社交網絡Facebook的用戶超過6000萬,社交網絡正在迅速普及。中國的WeChat以及台灣、越南等地開發的新應用層出不窮,預計今後競爭將更加激烈。

Line是韓國最大網路搜尋引擎NHN的日本子公司LINE株式會社開發的App,用戶間可以跨國界、跨電訊網路營運商、通過網際網路與其他用戶進行免費語音通話或傳送簡訊。此應用程式自2011年6月起發布。

在LINE軟體中有一些人物圖案。也有以這些虛構人物為主題的「LINE」連載動畫與漫畫期刊在日本播映或出版。

更多資訊在http://3c.gamefyr.com

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