2014年1月3日 星期五

創櫃版正式啓用,19 家創櫃新兵登場

櫃買中心於103年1月3日舉辦「創櫃板」啟用典禮,產官學界代表均踴躍出席。在第一批登上創櫃版開始籌資的19家公司中,主要以電子科技類與生技醫療類為主,共有12家,文化創業、農林漁牧、社會企業、工具機械類等產業共7家。這些公司股價約在10元至60元區間內。目前台灣的上市櫃及興櫃家數共有1,757家,市值達27.5兆,並有350萬民眾參與股市交易,開放創櫃版之後,民眾又多了一項選擇。

櫃買中心董事長吳壽山表示,「創櫃版是在經濟部中小企業處、文化部、農委會、工研院、資策會等單位共同協助之下產生的結果。而目前最重要的工作是要把輔導機制做好,讓登錄創櫃版的公司都能有不錯的表現。」櫃買中心認為這些公司登錄之後,就有免辦理公開發行、享有免費輔導、低成本的籌資管道、擴大營運規模並且提升知名度等優勢。

第一批登錄名單,是由工研院、經濟部中小企業處、資策會、文化部、農委會、台北市政府、彰化縣政府等單位提名推薦,因此這些單位提名的是創業圈的模範生,部分公司已經成立多年,獲利相當穩定,脫離創業草創初期的大燒資金風雨飄搖階段。例如工具機產業類的精呈科技,已經成立九年。月營收高達4.5億元,成功打入國際知名手機廠牌,並且外銷中國、日本與韓國。

也有公司已經有登上興櫃或上櫃的計劃,這些公司資本額超過五千萬元或已經接近一億元,例如農業生技公司京冠與醫療儀器公司錫安生技。「先登上創櫃版,獲取民眾的信任與知名度,以利於後續的募資,也有助於未來上櫃後的股價表現。」生技農業公司京冠生物科技總經理楊青山說。

另外,有一些公司表示,創櫃版的設置與規則才剛開始,對於開放給非專業投資人股權認購的「群眾募資」概念還不是非常有信心,因此開放給民眾認購的股票額度非常有限。

行政院長江宜樺(右三)、金管會主委曾銘宗(右二)、證期局局長吳裕群(右一)、立法委員盧秀燕(左四)、立法委員林岱樺(左三)、立法委員李貴敏(左二)及櫃買中心吳壽山董事長(左一)共同為創櫃板之啟用揭開序幕。

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憤怒鳥免費 開發商想賺更多

(中央社台北3日電)「華爾街日報」(WSJ)報導,開發超高人氣「憤怒鳥」(Angry Birds)系列遊戲的Rovio Entertainment Ltd.正在改變商業策略,打算藉著讓遊戲免費賺更多錢。

Rovio數年來提供憤怒鳥遊戲付費下載,已建立起營收基礎,但現在卻改弦易轍跨進所謂先免後費(freemium)的遊戲領域—遊戲可免費下載,但充滿用戶必須付錢才能使用的功能,如加快遊戲速度或提升能量。

2009年在行動遊戲界一炮而紅的Rovio上月採先免後費模式推出「Angry Birds Go!」。儘管先前就實驗過免費任玩的策略,但這卻是首款完全為對抗如「部落戰爭」(Clash of Clans)與「糖果大爆險」(CandyCrush)等其他先免後費遊戲而設計的憤怒鳥遊戲。

這項策略可能有助於Rovio打進應用程式(app)暢銷排行榜。去年蘋果公司(Apple Inc.)App Store的暢銷排行榜前10大app中,只有瑞典遊戲開發商MojangAB的「當個創世神」(Minecraft)是付費app。根據研究公司Distimo,去年憤怒鳥遊戲都未能排進App Store的前10大暢銷排行榜。

不過Rovio開始不把旗下遊戲本身視為獲利發電機,而是在2016年7月首部憤怒鳥動畫長片預計上映前,拉抬從睫毛膏到主題樂園等數千種憤怒鳥產品銷售的工具。

Rovio的2012年營收達1億5220萬歐元(2億920萬美元),其中約45%源自授權商品銷售,遠高於2011年的水準。

Rovio遊戲業務執行副總裁拉埃斯(Jami Laes)受訪時說:「免費任玩對我們來說是新觀念,這也是我們為何慢慢來的原因。」

拉埃斯指出,此舉主要用意是讓更多人與憤怒鳥系列互動。憤怒鳥遊戲下載次數至今已達20億,並讓Rovio成為業界名聲最響亮的業者之一。他說:「免費顯然是讓更多消費者手中握有我們產品與娛樂體驗的絕佳價位。」

Rovio近幾年製作卡通並增加商品授權業務,積極把觸角往外伸,執行長赫德(Mikael Hed)時常提起Rovio變成有如迪士尼公司(Walt Disney Co.)娛樂帝國的野心。跨足先免後費遊戲是在2016年憤怒鳥長片上映前炒高人氣的一步,卻是關鍵的一步。(譯者:中央社尹俊傑)1030103

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憤怒鳥免費 開發商想賺更多

(中央社台北3日電)「華爾街日報」(WSJ)報導,開發超高人氣「憤怒鳥」(Angry Birds)系列遊戲的Rovio Entertainment Ltd.正在改變商業策略,打算藉著讓遊戲免費賺更多錢。

Rovio數年來提供憤怒鳥遊戲付費下載,已建立起營收基礎,但現在卻改弦易轍跨進所謂先免後費(freemium)的遊戲領域—遊戲可免費下載,但充滿用戶必須付錢才能使用的功能,如加快遊戲速度或提升能量。

2009年在行動遊戲界一炮而紅的Rovio上月採先免後費模式推出「Angry Birds Go!」。儘管先前就實驗過免費任玩的策略,但這卻是首款完全為對抗如「部落戰爭」(Clash of Clans)與「糖果大爆險」(CandyCrush)等其他先免後費遊戲而設計的憤怒鳥遊戲。

這項策略可能有助於Rovio打進應用程式(app)暢銷排行榜。去年蘋果公司(Apple Inc.)App Store的暢銷排行榜前10大app中,只有瑞典遊戲開發商MojangAB的「當個創世神」(Minecraft)是付費app。根據研究公司Distimo,去年憤怒鳥遊戲都未能排進App Store的前10大暢銷排行榜。

不過Rovio開始不把旗下遊戲本身視為獲利發電機,而是在2016年7月首部憤怒鳥動畫長片預計上映前,拉抬從睫毛膏到主題樂園等數千種憤怒鳥產品銷售的工具。

Rovio的2012年營收達1億5220萬歐元(2億920萬美元),其中約45%源自授權商品銷售,遠高於2011年的水準。

Rovio遊戲業務執行副總裁拉埃斯(Jami Laes)受訪時說:「免費任玩對我們來說是新觀念,這也是我們為何慢慢來的原因。」

拉埃斯指出,此舉主要用意是讓更多人與憤怒鳥系列互動。憤怒鳥遊戲下載次數至今已達20億,並讓Rovio成為業界名聲最響亮的業者之一。他說:「免費顯然是讓更多消費者手中握有我們產品與娛樂體驗的絕佳價位。」

Rovio近幾年製作卡通並增加商品授權業務,積極把觸角往外伸,執行長赫德(Mikael Hed)時常提起Rovio變成有如迪士尼公司(Walt Disney Co.)娛樂帝國的野心。跨足先免後費遊戲是在2016年憤怒鳥長片上映前炒高人氣的一步,卻是關鍵的一步。(譯者:中央社尹俊傑)1030103

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拓版圖 小米機新加坡搶市

(中央社台北3日電)據彭博社,「南華早報」報導,中國大陸科技企業─小米公司進入新加坡市場,展開今年眾所矚目拓展國際版圖的動作。新加坡媲美香港,智慧型手機普及率在亞太地區最高。

小米國際業務副總裁巴拉(Hugo Barra)在Google+上指出,「終於正式地-小米將進入新加坡。」

儘管未宣布細節,但這家位於北京、精於市場營銷的智慧型手機製造商透過推特(Twitter)和臉書(Facebook)等其他社群媒體證實此舉。

尚未公開發行上市的小米公司自去年4月已在台灣和香港市場展開銷售。

顧能公司(Gartner)消費服務研究總監沈哲怡(Sandy Shen)指出:「巴拉受雇帶領小米拓展國際業務,我會說這家公司正在軌道上。」

小米去年第3輪籌資2.16億美元幾個月後,巴拉8月辭去谷歌(Google)Android產品管理事業副總職務,隔月加入小米。

沈哲怡表示,雖然大陸仍將是推動小米成長的主要市場,但小米可能將擴展其他東南亞市場,以搭上當地智慧型手機成長潮流。

市場調查研究公司尼爾森(Nielsen)數據顯示,新加坡有87%人口使用智慧型手機,相當於香港。馬來西亞智慧型手機普及率次高、達80%,泰國普及率達49%,印尼23%。

小米執行長雷軍昨天在新浪微博上預測,小米今年將出貨4000萬支智慧型手機,相較去年銷售量1870萬支。

顧能預估,不含日本的亞洲今年智慧型手機銷售量將達2億2400萬支。(譯者:中央社徐睿承)1030103

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